I Nativi sono le genti autoctone del Nuovo Mondo, le cui culture e tradizioni si sono sviluppate in armonia con la terra
per innumerevoli generazioni prima dell'arrivo dei coloni iperossiani. Fisicamente, sono spesso caratterizzati da una
carnagione più scura e da tratti somatici distintivi, che li differenziano in modo evidente dai nuovi arrivati.
Le loro società sono incredibilmente diverse, spaziando da piccole tribù nomadi legate alla caccia e alla raccolta a
complesse civiltà con sofisticate conoscenze in campo agricolo, astronomico e architettonico. Il loro legame con la
natura è profondo e spirituale, e le loro tradizioni spesso riflettono un rispetto millenario per l'equilibrio degli ecosistemi in cui vivono.
L'arrivo degli Iperossiani ha segnato un periodo di profondo cambiamento e sofferenza per molti popoli nativi.
e conquiste territoriali e la brama di risorse hanno portato a conflitti sanguinosi e alla sottomissione di intere comunità.
La pratica della schiavitù, imposta dai coloni imperiali, ha inflitto ferite profonde nel tessuto sociale nativo,
generando risentimento e diffidenza nei confronti dei coloni imperiali.
Anche tra gli Iperossiani che non praticano direttamente la schiavitù, i Nativi sono spesso visti con sospetto e pregiudizio.
Sono considerati selvaggi, ignoranti o inferiori, e le loro usanze vengono spesso derise o fraintese.
I personaggi giocanti Nativi non provengono dalle comunità rimaste isolate. Per una serie di ragioni, il vostro personaggio si è trovato a interagire
con le colonie Iperossiane, magari crescendo al loro interno o scegliendo di avvicinarsi ad esse. Le tribù native che hanno mantenuto le distanze dalla
"civiltà" sono state colpite dalla Nebbia senza Nome, e il loro destino rimane incerto, avvolto nel dubbio sulla loro sopravvivenza. I Nativi che si
trovano a Jericho sono tipicamente coinvolti in dinamiche di scambio commerciale o, purtroppo, nel sistema di schiavitù degli Imperiali, una
realtà che vi invitiamo ad approfondire nella sezione dedicata se foste interessati, in quanto ha delle meccaniche e regole specifiche.
Un personaggio Nativo, forte del suo legame ancestrale con il mondo naturale e guidato dagli insegnamenti del proprio credo e delle proprie
tradizioni spirituali, tenderà naturalmente a mostrare un profondo rispetto per l'ambiente circostantea.
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Per ultimo, ma non per importanza, c'è il caso di un Ipeirossiano di seconda generazione. Questi individui sono nati nel Nuovo Mondo, di conseguenza
non hanno un vero legame con le tradizioni di Ipeiros, anche se spesso tengono al rispetto di quest'ultime.
I Nativi possono selezionare come religione la Nahual. Si può far parte anche del culto della Santeria o dell'Antica Via, ma questo deve essere giustificato nel BG ed approvato dallo Staff.
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