Il Background (BG) è la storia del vostro personaggio, ma comprende anche i suoi tratti caratteriali, aspetto, indole e fede.
Un buon BG deve essere coerente internamente e ben integrato con gli eventi e la storia dello shard (consultare le sezioni dedicate è fondamentale).
Essendo dinamico e legato all'evoluzione del personaggio e dello shard, è consigliabile aggiornarlo periodicamente con gli sviluppi importanti.
Il sito non fornirà un BG completo, ma offre indicazioni utili per la sua stesura.
Il sito non può suggerire per intero il vostro bg ma sicuramente può indicarvi alcune considerazioni da tener in conto per la stesura dello stesso.
FORGIATO O UMANO
Un'etnia è un gruppo di persone che condividono un insieme di tratti culturali distintivi, come lingua, tradizioni,
costumi e spesso un senso di discendenza comune. L'etnia Nativa rappresenta
le diverse popolazioni originarie del Nuovo Mondo, unite da un legame con la terra e da storie di interazione, spesso
conflittuale, con i coloni Iperossiani, pur mantenendo al loro interno una grande varietà di culture specifiche.
L'etnia Isolana, pur avendo somiglianze fisiche con i Nativi, si distingue per una cultura marittima e piratesca unica,
forgiata dall'ambiente insulare e dalla necessità di sopravvivere in un arcipelago di avventurieri.
Al contrario degli umani del Nuovo Mondo, coloro che provengono da Ipeiros possono avere un passato alle spalle ben diverso tra di loro.
Questo viene definito dalla provenienza del vostro personaggio.
Dove sarà ambientata l'inizio della vostra storia?
Se volete un personaggio più semplice da giocare, che non richieda il seguito
di una cultura particolare potreste considerare di giocare un personaggio nato nel Nuovo Mondo.
Nel caso voleste giocare qualcosa di più "raffinato" e signorile potreste provare a giocare un personaggio proveniente dal potente Impero di Mordun.
Se volete invece un personaggio un pò più rozzo, più legato alla natura ed ai rituali della terra potreste pensare di intraprendere un personaggio dal nord di Ipeiros, nelle pianure brulle e fredde della Myrland.
Magari però vorreste giocare un personaggio un pò più schivo come gli abili mercanti, o i silenziosi merceneari, delle Repubbliche Tirsene.
Oppure potreste puntare alla severa cultura di Narbon, creando un personaggio dalla morale ligia al dovere.
Ricordate però: la provenienza indica anche l'educazione che il personaggio ha avuto.
Qui troverete i link che possono tornarvi utili.
Età e genere sono fattori cruciali che plasmano il vostro personaggio nella nostra ambientazione pseudomedievale.
La transizione all'età adulta è segnata da eventi significativi: per le donne, la "Prima Luna Rossa" (maturità riproduttiva);
per gli uomini, un successo nella caccia, nel lavoro o un evento sociale rilevante.
L'aspettativa di vita è breve: un sessantenne è considerato anziano. Di seguito, alcune limitazioni meccaniche legate all'età del personaggio.
Lo stesso vale per l'età adulta dove la vita ha una durata breve rispetto a noi, un uomo di 60 anni già è considerato al di là degli anni.
Qui troverete inoltre alcune delle limitazioni meccaniche che vertono sull'età del personaggio.
The Nameless Mist vi presenta classi distinte, ognuna con una forte identità ed unicità. Le classi si differenziano per le loro abilità peculiario,
l'equipaggiamento utilizzabile e molti altri aspetti che scoprirete giocando. Ogni classe è stata concepita e ricreata da zero. Vi sono classi che ricordano il panorama
di Ultima Online classico, quanto classi originali. Ognuna di esse possiede delle chicche che potranno essere scoperte solo in game.
Troverete qui le tre differenti scelte:
In The Nameless Mist sono presenti alcune divinità che estendono il loro potere nell'ambientazione. Queste sono presenti, percepibili, alcuni dicono anche di averle incontrate
in diverse occasioni. È innegabile la loro esistenza, tutti sono a conoscenza della loro presenza nel mondo. La dualità stessa dell'ambientazione la si avverte nella guerra tra le due
più potenti religioni esistenti: la luce Solgrim e il culto dell' Antica Via, in cui la prima ha sempre cercato di annientare la seconda.
Essi influenzeranno sicuramente la vita
dei personaggi che sceglieranno di aver fede in loro, poichè la prima insegna l'esaltazione del conservazionismo e la singola luce dell'Unico Dio, mentre la seconda si affida
all'evoluzione naturale nel pericoloso mondo in cui viviamo.
Infine, ma cruciale per il nostro shard Dark Fantasy, è la psicologia del personaggio. Le emozioni guidano le sue azioni e rendono fondamentali idee,
aspirazioni e desideri per un Background (BG) valido. Le Stelle influenzano i personaggi con tratti comuni a chi è nato sotto la stessa costellazione,
offrendo spunti per decisioni difficili.
Scegliete dunque quella che vi sembra più adatta al personaggio che volete giocare.
Saranno queste a darvi lo spunto di gioco insieme alla gioia, alla paura, alle preoccupazioni ed al divertimento che il personaggio proverà durante la sua avventura in questo mondo ostile.
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